💔 Poradnik do gry
Czy to zdrada? — zasady gry i rozmowa o granicach
Czy to zdrada? to gra dyskusyjna o granicach w relacjach. Aplikacja pokazuje hipotetyczną sytuację, a każdy głosuje: „to zdrada” albo „to nie zdrada”. Dopiero po zebraniu odpowiedzi grupa widzi wynik i może porównać argumenty.
Nie istnieje oficjalny klucz poprawnych odpowiedzi. Sens gry polega na odkrywaniu, dlaczego ta sama sytuacja dla jednej osoby jest niewinnym zachowaniem, a dla innej naruszeniem zaufania.
- Gracze
- 2–20 osób
- Czas
- 10–30 minut
- Najlepsza dla
- pary i grupy lubiące dyskusje
Jak przygotować grę
Ustalcie, czy rozmawiacie wyłącznie o fikcyjnych scenariuszach, czy dopuszczacie odniesienia do własnych doświadczeń. Nikt nie powinien być zmuszany do ujawniania historii związku. W większej grupie wyznaczcie osobę pilnującą czasu wypowiedzi.
Zasady krok po kroku
- 1Przeczytajcie cały scenariusz bez dodawania szczegółów, których w nim nie ma.
- 2Każdy głosuje samodzielnie na „zdrada” albo „nie zdrada”. Wstrzymanie się od odpowiedzi również powinno być dozwolone.
- 3Po zamknięciu głosowania odsłońcie wynik i zobaczcie rozkład opinii.
- 4Chętne osoby przedstawiają po jednym krótkim argumencie. Rozmawiajcie o zasadzie, nie oceniajcie charakteru głosujących.
- 5Przejdźcie do kolejnego scenariusza. Ranking może pokazać, kto najczęściej wybierał odpowiedź „zdrada”, ale nie jest diagnozą zazdrości ani jakości relacji.
Przykłady
- Regularne pisanie z byłą osobą bez informowania obecnego partnera.
- Flirtowanie dla darmowego drinka, bez zamiaru dalszego kontaktu.
- Prowadzenie prywatnych rozmów o problemach w związku z kimś, kto jest tobą zainteresowany.
- Polubienie starego zdjęcia osoby, z którą kiedyś się spotykałeś.
Wskazówki dla prowadzącego
- Najpierw pytaj „co w tej sytuacji zmieniłoby twój głos?”, zamiast „jak możesz tak uważać?”.
- Rozróżniajcie sam czyn, ukrywanie go i wcześniejsze ustalenia pary. To często trzy osobne tematy.
- Nie próbujcie rozwiązywać prawdziwego konfliktu partnerów na forum całej imprezy.
- Jeśli rozmowa robi się osobista, wróćcie do hipotetycznego scenariusza albo pomińcie kartę.
Warianty rozgrywki
Skala zaufania
Zamiast dwóch odpowiedzi oceńcie sytuację od 1 — całkowicie w porządku do 5 — jednoznaczne przekroczenie granicy.
Co zmienia werdykt?
Po głosowaniu host dodaje jeden fakt, np. „partner o tym wiedział”. Grupa sprawdza, czy wynik się zmieni.
Anonimowe argumenty
Każdy zapisuje jedno zdanie uzasadnienia, a host czyta odpowiedzi bez wskazywania autora.
Najczęstsze pytania
Czy gra jest tylko dla par?
Nie. Znajomi często tworzą ciekawszą dyskusję, bo wnoszą różne doświadczenia i nie muszą bronić wspólnej historii.
Kto ma rację przy podzielonym wyniku?
Nikt nie wygrywa sporu. Wynik pokazuje różne intuicje; w prawdziwej relacji znaczenie mają wspólne ustalenia i uczciwa komunikacja.
Czy ranking oznacza, że ktoś jest zazdrosny?
Nie. To wyłącznie żartobliwe podsumowanie odpowiedzi udzielonych w tej konkretnej sesji.
Co zrobić, gdy scenariusz przypomina prawdziwą sytuację?
Każdy może pominąć kartę. Nie proście osoby zainteresowanej o publiczne wyjaśnienia.