🤔 Poradnik do gry
Co wolisz? online — zasady i 180 dylematów
Co wolisz? to gra oparta na prostych wyborach, które szybko ujawniają zaskakujące różnice w grupie. Każda runda przedstawia dwie opcje: zabawne, trudne, absurdalne albo skłaniające do rozmowy. Wszyscy wybierają prywatnie, więc nie mogą zasugerować się większością.
Po odsłonięciu odpowiedzi aplikacja pokazuje procentowy podział oraz osoby po obu stronach. Gracze, którzy wybrali mniej popularną odpowiedź, zdobywają punkt mniejszości. Dzięki temu końcowy ranking wyróżnia najbardziej nieprzewidywalne osoby, ale najważniejsze pozostają argumenty po odkryciu wyniku.
- Gracze
- 2–20 osób
- Czas
- 10–25 minut
- Najlepsza dla
- rozgrzewkę, podróż i dłuższe rozmowy
Jak przygotować grę
Wybierzcie kategorie pasujące do wieku i relacji w grupie. Na początek dobrze działają „Dla dzieci”, „Impreza” lub „Dla dorosłych”. Kategoria „Głębokie rozmowy” jest bezpłatna, ale warto włączyć ją dopiero wtedy, gdy uczestnicy mają ochotę uzasadniać bardziej osobiste wybory.
Zasady krok po kroku
- 1Aplikacja losuje dylemat z dwiema opcjami oznaczonymi A i B.
- 2Każdy gracz wybiera samodzielnie. W trybie lokalnym przekazujcie telefon kolejnej osobie bez komentowania odpowiedzi; online każdy głosuje na swoim urządzeniu.
- 3Gdy wszyscy wybiorą, host odsłania procentowy podział grupy i listę osób po obu stronach.
- 4Osoby należące do mniejszej grupy otrzymują po jednym punkcie. Przy równym podziale nikt nie zdobywa punktu.
- 5Po krótkiej rozmowie host przechodzi do kolejnego dylematu. Po ostatniej rundzie aplikacja pokazuje ranking najbardziej nieprzewidywalnych wyborów.
Przykłady
- Umieć latać czy umieć teleportować się?
- Mieć dużo pieniędzy i mało czasu czy mało pieniędzy i dużo czasu?
- Zawsze rozumieć innych czy zawsze być rozumianym?
- Przez całą imprezę mówić szeptem czy wszystko śpiewać?
Wskazówki dla prowadzącego
- Nie pytaj o uzasadnienie przed zamknięciem głosowania, bo pierwszy argument może wpłynąć na pozostałych.
- Po odsłonięciu zacznij od mniejszości: jej wybór zwykle daje najbardziej nieoczywistą perspektywę.
- Pytaj „co musiałoby się zmienić, żebyś wybrał drugą opcję?”. To rozwija rozmowę bez oceniania odpowiedzi.
- Jeśli dylemat dotyka prawdziwej trudnej sytuacji, pozwól każdemu pominąć komentarz i od razu przejdź dalej.
Warianty rozgrywki
Pięć sekund
Każdy musi wybrać w ciągu pięciu sekund. Szybka odpowiedź pokazuje pierwszą intuicję i utrzymuje imprezowe tempo.
Przekonaj drugą stronę
Po odsłonięciu jedna osoba z każdej grupy ma trzydzieści sekund, aby przekonać pozostałych. Potem możecie zagłosować ponownie.
Zgadnij większość
Przed własnym wyborem zapisz, która odpowiedź wygra. Przyznaj dodatkowy punkt za poprawne przewidzenie całej grupy.
Najczęstsze pytania
Czy można grać we dwie osoby?
Tak. Przy dwóch osobach często pojawi się remis, dlatego zamiast punktów warto skupić się na uzasadnieniu albo przyznawać punkt za poprawne odgadnięcie odpowiedzi drugiej osoby.
Czy inni widzą mój wybór przed końcem rundy?
Nie. Odpowiedzi są odsłaniane razem dopiero po głosowaniu wszystkich uczestników.
Co oznacza punkt mniejszości?
Otrzymuje go każdy, kto wybrał mniej popularną z dwóch opcji. Przy równym podziale punkt nie jest przyznawany.
Która kategoria jest najlepsza na początek?
Dla nowej grupy wybierz „Impreza” lub „Dla dorosłych”. „Głębokie rozmowy” sprawdzą się później, gdy uczestnicy chcą dłużej rozmawiać.